射手体系目前是非常克制斗猎、重秘、小法、决斗等对手的体系,由于对手缺乏直接攻击后排的能力所以射手的输出环境比刺客流行的时候要好了一万倍。小编我无意尝试了一套重秘射手,感觉有点意思就跟各位分享一下思路。本套路仅限小号娱乐,由于大号的环境不同所以根本不可能实现。
阵容组成
猪妹、剑魔、锤石、慎、猫咪、蛇女、基兰、烬(天选),八人口组成三重装四秘术三猩红二夜幽二射手一忍者体系。这套阵容由于是烬天选所有自带射手羁绊,如果烬不是天选的话最好找一个重装天选凑齐四重装体系。这套阵容的思路很像S3的狙神,大量的前排顶住让后排的烬一枪枪的慢慢输出,因为阵容缺点很明显所以仅限小号娱乐。
装备分配
主C烬:无尽、巨杀、龙牙
无尽是提升烬的子弹伤害,100%暴击是稳定提升烬输出的关键装备,由于是单核体系所以考验烬的装备配置。巨杀是专门用来打前排用的,面对高质量的前排单位巨杀会触发90%的增伤效果,配合无尽很不错。龙牙是大幅度提升烬的魔抗能力,避免被阿狸或者小法师点菜秒掉。
主T猪妹:日炎、反甲、大冰心
日炎能强化猪妹的血量与抗性,而且对周围的敌人可以造成重伤和灼烧的效果。反甲是让猪妹免疫暴击伤害,这样面对同行或者其他刺客猪妹能抗住对手的输出压力。大冰心能降低周围敌人的攻速,减少猪妹这身受到的伤害。
输出分析
本套路是标准的单核体系,只有烬一个输出单位。所以在阵容选择与装备搭配上尽量考虑如何保护烬的输出环境。
站位推荐
角落抱团站位,利用其他人都是近战的原理可以避开对手的穿模,哪怕是劫这种夜影单位也要老老实实的从外面一点点往里进攻。因为有剑魔和猪妹的关系,所以玩家可以尽情输出,前排没死光之前烬是非常安全的。
阵容优缺点
优点
1,下限高。由于阵容中的控制和坦克多所以面对其他对手时占据的优势也比较大,而且只要对手的输出单位不要太夸张都能通过加时赛把对手磨死;
2,娱乐体系。因为本套路是娱乐阵容所以没有太大的心态压力,放平心态想怎么玩就怎么玩;
缺点
1,单核体系。整个阵容全靠烬一个人输出,所以烬要是出事了那么阵容就完了;
2,装备标准高。单核就意味着对C位的要求很高,对于选秀以及打野掉落会有要求,两把大剑一把攻速一个拳套,这是核心基础装备,没有的话就要考虑换个体系了;
运营思路
前中期正常打工过渡,等七人口切换成重装秘术射手体系。如果烬没有天选的话,也可以上二秘术加一个金克斯凑二射手羁绊,稍微增加一下阵容的战斗力以防止出现伤害不足的问题。
七人口搜到二星烬后就拉八人口,然后在八人口尽量追三星烬以及三星大猪。因为猪带装备比其他人更合适追三,剑魔的话只有三星才是质变,所以跟猪妹这种稳定控制相比就显得不够稳定。
总结
这套阵容的优缺点都是比较明显的,打质量一般的对手是乱杀,但是打前四名这种高对手就会被乱杀。突发奇想的体系显然是存在一定不合理性的,希望大家理性看待