魔兽怀旧服B测战士技能修复,伤害提升20%,进本理由让人心疼。
在即将到来的WLK版本里,战士的表现不尽人意,防御天赋身薄如纸,扛不住NAXX帕奇维克的三板斧,输出天赋也处于垫底位置,狂暴战跌落神坛,武器战也伤害平平,但是最近WLK的第二轮Beta测试里,战士的一个技能得到了修复,输出强度也得到了些许提升。
由于P1阶段的装备属性和强度较差,战士玩家如果玩输出天赋,都会选择不太吃装备的武器战,然而在第一次B测的时候,玩家发现武器战的血之气息天赋无法顺利触发压制技能。
压制技能可以造成高额的武器伤害,正常情况下需要目标躲闪后才能使用,“血之气息”天赋配合撕裂技能可以直接触发压制技能,所以也算是武器战很重要的天赋之一,如果该天赋无法准确触发压制技能,这就导致原本伤害萎靡的武器战又损失了大量DPS。
直到最新的测试阶段,才对这个“血之气息”天赋技能进行了修复,就以P1阶段10人毕业装备测试,武器战按照两猛击一压制,撕裂不断并穿插致死的情况下,技能得到修复的武器战能提高20%左右的伤害,这数值放在其他职业,DPS绝对起飞,可惜武器战本身就弱势,即便加上这20%的伤害,纯木桩单体也只能勉强达到3000DPS,也就处于中等水平。
战士在WLK的初期伤害不高,也是吃了职业机制的亏,怒气的获取根据平砍伤害来计算,初期伤害低,怒气跟不上,技能循环就很不顺畅,随着后期平砍伤害提高以后,这个情况才得到缓和。
就算面对如此糟糕的表现,依旧有信仰的玩家想要首发战士,这次的技能修复以及伤害提升,让战士玩家看到了些许希望,但不得不说,WLK初期的武器战,确实也没有太多的优势,雷霆和挫志已经不需要战士来覆盖了,防骑点天赋就能学会,也就是吼个血,然后当个破甲工具人,甚至还有玩家调侃,战士最好的作用就是防止BOSS掉落的装备烂掉,但这个进本理由实在是让人心疼。