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DNF:十大最吃手法的职业,瞎子都能上榜,还好玩的是红眼!
2025-05-20 06:58:16 观看:100

随着韩服3月普雷打桩时间(20秒)的输出曝光,玩家们发现最高的几个职业基本都是手法要求较高的,比如前三分别是黑武、影舞者、剑鬼,同装备给不同的玩家操作打出伤害会误差30%以上,于是国服玩家也排出了十大最吃手法的职业,分别是:大地女神、召唤师、蓝拳、忍者、战法、天帝、影舞者、刺客、圣武枪魂。如果剑鬼上线的话肯定有这个职业。



最吃手法的职业,瞎子都能上榜!

如果是角色打团较多的玩家,都明白打桩和BOSS输出是两码事,比如说剑魂的剑舞很多玩家都洗掉不学了,就是因为罗什本来20E的剑舞能打满5E伤害算不错的,而瞎子这个职业为何能上榜最吃手法呢?

可以说4个男鬼剑里手法起步最低的是瞎子,但想打高输出要求最高的也是瞎子,就像现在依旧有半数瞎子输出不知道波爆起手一样,普通玩家的瞎子去测15秒沙袋最明显,打10次可以做掉每一次伤害都有较大差距,可以从80E到100E又到60E!



其他职业受限于BOSS爆发卡顿!

与剑魂一样,罗什破防的时候会很卡,刺客和大地女神这些职业最怕卡,一个收招一个连招只要一断就掉巨大伤害,比如打绿沙袋每次都稳定同样的连招技能,但一打团只要卡个半秒,玩家立马傻了,按到哪个技能都得看一眼CD栏才能确定,而蓝拳玩家认为不难是因为这职业多数玩家都是PK党,连招都是手到擒来,不像瞎子这种万金油职业,安徒恩和卢克靠着控就足够混了,但一要求高输出就难了。



手残玩家:还好玩的是红眼!

而相比于要用手法来换输出的职业,红眼就非常稳定了,比如一位3500力红眼打100E的话,给另外个红眼玩家操作这个号,伤害也在90~110E之间,不会像瞎子、刺客这些职业相差30%以上,所以漩涡实战的时候,瞎子这一类职业输出误差会很大,少A几轮就会少几十E伤害,风水轮流转啊,红眼在安徒恩需要好一点的手法,在漩涡只需要保证技能丢完就稳定伤害,而瞎子反而要算好技能顺序才能保证漩涡的输出。



职业难不难就可以在此次预约活动后知晓,念皇很强,但直接满级的玩家至今不习惯一堆BUFF和能量条,地下城玩家又是出名的“天帝”多,每个技能的被动很少看完,造成了漩涡输出很不稳定。