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DOTA:这些持续性伤害技能,个个都让人恶心,你曾经祸害过谁呢?
2024-12-15 09:16:43 观看:100


1、末日使者的大招

末日大招效果图

末日的大我想只要是玩DOTA游戏的小伙伴,如果遇到对方选个末日,都会提高自己的注意力,希望末日六级后能尽量少遇到他。而团战的时候除了炮灰,谁也不愿意去顶着末日的大来当团队的屏障。所以末日在保有大招时,威慑力是极强的,最最主要的是末日的大招还可以无视BKB,宁愿不要伤害,也要将你在团战中的重要降低到最小。即使一时拿你没办法,所有英雄可以在末日大招的持续时间内,无休止的找其他参团敌人的麻烦。最后可能只剩下你一个人,最终双拳难敌四手,输掉团战也就理所当然。而为了多一个大招和为了提高大招的作用,末日一般都会出个刷新和A杖,来加强这个技能。当然局势不同,出装也就同,没有千篇一律。

2、血魔的大招

血魔的大招根据你中招后的移动距离来计算伤害,而如果你一直跑,最终导致的就是被血魔一下一下的A死,而且你还没有任何办法,随着你的血量达到40%以下,血魔就开启了狂暴模式,移动速度提升至极致,最重要的是血魔的狂暴技能是针对全屏英雄的,只要你方英雄有一个人没有保持健康状态,无疑让血魔进入疯狂状态。而中了血魔的大招后,就相当于控制技能,把你锁定在一定区域内,这对于团战来说需要经常走位和各个技能重叠的疯狂世界来说,谁都不想被血魔盯上,更不想吃他的大招。曾经看到很多人为了配合血魔的大招,队友出两到三个推推,等对方英雄被推的只剩40%以下血时,血魔就可以收割了。

3、冰魂的大招

冰魂的大招对于团战的贡献是非常IMBA的,中了血魔大招后的所有英雄都无法以任何方式回血。如果你在中大招后还被持续输出,最后只剩丝血逃出战场,正自庆幸时,冰魂的大招爆发,即使你飞回泉水,也会超远距离带你回娘胎好好抚育抚育。所以没有人愿意中了冰魂大招后,还干巴巴的和敌人一顿干仗。

4、剧毒的大招

剧毒的大招:施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。虽然不能致死,但是中剧毒大后,你会发现大家的血条都是蹭蹭蹭的往下掉,这给了剧毒队友的伤害加强。而技能持续时间:18,作用范围:830,伤害:30/55/80,神杖升级伤害:60/85/110,伤害类型:魔法,无视技能免疫:是,魔法消耗:200/300/400点,冷却时间:140/120/100秒,神杖升级冷却时间:140/120/60秒。A杖的效果提升显著,所以剧毒一般会出个A杖,来提升团队的爆发。再来有了剧毒大招的牵制,一般对方英雄在没有绝对把握的情况下,不会第一目标选择剧毒,万一没有把剧毒秒杀,最终的结果可能就是带领团队走向覆灭,所有英雄都中了剧毒大还能好过。