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《龙之谷》谁是最强天梯赛王者?
2024-07-23 13:01:01 观看:100

1、剑圣

克制:箭神、魔导师

剑圣拥有非常强的机动性,有突进技能和远程技能,这对箭神和魔导师这类比较怕近身攻击的职业来说就是一个噩梦般的存在。利用突进技能粘住这些远程攻击的职业就疯狂输出,只要不拉开距离对方几乎毫无还手之力。

宿敌:贤者、战神

贤者完全就是克制战士的职业,有盾牌还有无敌,反击的技能也非常多,对于剑圣必须依靠近战的职业来说,先用远程技能游走消耗,找准机会过去打一套连招,即使拖个平局也是不错的。同为战士的亲兄弟,战神血量厚、爆发伤害高、防御高、在近战时还有霸体,剑圣一般都不是其对手。

2、战神

克制:剑圣、箭神

战神克制剑圣刚刚已分析过就不提了,另外对箭神这种非常怕近身的职业,战神也是占优势的,可以用炸弹远程输出,找准机会利用突进技能近身贴住就就给他一套高爆发,总的来讲还是非常容易打。

宿敌:贤者、元素师

刚刚分析了剑圣不好打贤者,一样近战爆发的战神也往往被贤者克制,贤者身板硬,盾牌又多。另外,元素师也非常克制近战输出的职业,而且战神的灵活性不高,往往一个不小心就会被元素一套爆发技能打死打残。

3、元素师

克制:战神、游侠、贤者

元素师的高爆发技能和控制技能很容易抓住输出的机会,只要粘上,对手一般都无法逃跑。唯一比较注意战神的炸弹攻击还有贤者的护盾。

宿敌:箭神、魔导师

只要会玩的魔导师打元素也非常好打,因为元素的粘人技能不是特别强,而魔导师有各种逃脱技能,各种远程输出技能,不过总体来说魔导师过于乏力,天梯赛中并不多见。

4、魔导师

克制:元素师、祭司

这个职业没有控制技能,近身输出力几乎为零,不过魔导如果会玩的话,对于像元素师、祭司这类腿短的职业是有很大的克制性。

宿敌:剑圣、箭神

打剑圣,要用传送技能,再靠灵活走位,对方翻过来自己也要跟着翻滚躲避距离,时刻保持距,不能让剑圣贴身。 而面对箭神,各方面几乎都被箭神克制,除非对方是新手,不然没有打赢的可能性。

5、箭神

克制:元素师、魔导师、祭司

元素抓人能力不行,箭神远程输出,元素没有近身的机会。而魔导师技能虽然很远,但是技能释放很容易被箭神直接打断,对于走位的要求也很高。祭司的小腿短,技能没有箭神射程远,箭神只要远程输出就行。

宿敌:剑圣、战神

剑圣和战神身为战士,本身就克制箭神,箭神要会计算对方技能CD冷却时间,不能乱放技能,绕着圈拉开距离,主要是防范对方突进贴身,拖个平局也是不错的选择。

6、游侠

克制:战神

游侠使用难度非常高,如果对面是战神,游侠有很多消耗技能和霸体,中近距离消耗后接着打连招,打战神还是没什么难度的。

宿敌:贤者、元素师

元素师火墙可以霸体,冰冻又可以减速,游侠几乎讨不到一点好处。贤者仗着有盾牌,不管你游侠怎么样,反正我就是贴身直接硬刚。

7、祭司

克制:剑圣、战神

祭司攻击力较弱,技能命中率也不高,也就电光箭比较好命中对手,命中后即使追击也往往打不死对手,还很可能被对方反打,祭司是出了名的平局大师,能拖平局也很容易被拖平局。

宿敌:魔导师、箭神

箭神和魔导师身为远程攻击选手,非常克制祭司的小短腿,只有多利用翻滚电光箭来近身和输出,但往往也都无功而返。

8、贤者

克制:剑圣、战神、游侠

刚刚已经说了很多,近战输出贤者是非常强的职业,近身打不过,想跑?贤者抓人能力也不差!如果能拖平局的话也挺不错。

宿敌:元素

贤者几乎没什么强大的天敌存在,要说有的话应该就是元素师了,会玩的元素师几乎立于不败之地,对阵方法主要得计算出元素师闪现的地点,只要对方交了浮空就上去打一套,但实际操作还是比较困难,要平时多练习一下。